MHWildsダメージ計算の仕組み完全解説
モンスターハンターワイルズのダメージ計算式を詳しく解説。攻撃力、モーション値、会心期待値の計算方法を理解して最強ビルドを構築しましょう。
公開日: 2026-01-06更新日: 2026-02-05
ダメージ計算の基本
モンスターハンターのダメージ計算は複数の要素が掛け合わされて決まります。基本的な計算式を理解することで、より効率的な装備構成が可能になります。
物理ダメージの計算式
物理ダメージは以下の計算式で算出されます。各要素を理解することが、火力最大化への第一歩です。
- 物理ダメージ = 武器攻撃力 × モーション値 × 肉質 × 斬れ味補正 × 各種バフ
- 武器倍率(太刀): 表示攻撃力 ÷ 3.3
- モーション値: 各攻撃アクションごとに設定された威力値
- 肉質: モンスターの部位ごとのダメージ倍率(0〜100%)
会心と期待値
会心(クリティカルヒット)は通常1.25倍のダメージを与えます。会心率を考慮した平均ダメージを「期待値」と呼びます。
- 通常会心倍率: 1.25倍
- 超会心Lv3時: 1.40倍
- マイナス会心: 0.75倍のダメージ
- 期待値 = 通常ダメージ × (1 + 会心率 × (会心倍率 - 1))
斬れ味補正
斬れ味の色によってダメージ補正が変わります。白ゲージ以上を維持することが重要です。
| 斬れ味 | 物理補正 | 属性補正 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 赤 | 0.50 | 0.25 | 大幅にダメージ低下 |
| 橙 | 0.75 | 0.50 | ダメージ低下 |
| 黄 | 1.00 | 0.75 | 基準値 |
| 緑 | 1.05 | 1.00 | 若干の上昇 |
| 青 | 1.20 | 1.0625 | 実用的な最低ライン |
| 白 | 1.32 | 1.15 | 高い補正値 |
| 紫 | 1.39 | 1.25 | 最高補正値 |
Tips
当サイトの計算機では、実機検証に基づく正確な斬れ味補正値を使用しています。一般に公開されている補正値と若干異なる場合があります。
属性ダメージの計算
属性ダメージは物理ダメージとは別に計算され、最終ダメージに加算されます。属性武器を使う場合は、モンスターの属性弱点を狙いましょう。
- 属性ダメージ = 属性値 × 属性補正 × 属性肉質 × 属性斬れ味補正
- 属性会心スキルで属性にも会心ダメージを乗せられる
計算機の活用
当サイトのダメージ計算機では、これらの計算を自動で行います。decimal.jsによる高精度演算と、実機検証データに基づく正確な補正値で、信頼性の高い計算結果を提供しています。
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